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破冰游戲玩 破冰游戲心得體會


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破冰游戲玩篇一

破冰游戲是一種通過游戲活動來加強人際關系、打破僵局的一種方法。在我們每個人的生活中,不論是在學校還是在工作中,我們都會面對各種各樣的人際關系挑戰。通過參加破冰游戲,我學到了很多有益的東西。下面我將從體驗、價值、技巧和改進等方面來總結我的破冰游戲的心得體會。

第一次參加破冰游戲,我感受到了非常強烈的體驗。在一個陌生的環境中,我與一群陌生人一起進行各種游戲,這讓我有了一種全新的感覺。剛開始時,我還有些拘謹,但隨著游戲的進行,我逐漸與其他人產生了互動。我們通過相互合作、互相鼓勵,漸漸地建立了起來。當游戲結束后,我發現我不再是一個孤獨的個體,而是一個有著一群朋友的人。這種體驗讓我感受到了人際關系的重要性,也讓我對破冰游戲產生了更大的興趣。

參加破冰游戲不僅能給我們帶來積極的體驗,還能為我們提供了一種珍貴的學習機會。通過與他人的互動,我學到了很多關于溝通與合作的技巧。破冰游戲常常需要我們與他人合作完成任務,這就要求我們學會聽取他人的意見,協調各方需求,以達到共同的目標。在這個過程中,我發現溝通的重要性。只有通過良好的溝通,我們才能更好地理解彼此,協調各自的行動,并最終實現團隊的成功。通過參加破冰游戲,我不僅學到了這些寶貴的技巧,也更加明確了在人際交往中所需要的各種能力。

破冰游戲中,還有一些非常實用的技巧。比如,在一些游戲中,我們被要求與陌生人進行合作。這種情況下,我們常常會面臨缺乏了解他們的情況的難題。我發現,通過主動與他人進行交談,了解他們的興趣愛好、想法等,可以更好地與他們合作。此外,還有一些游戲需要我們在有限的時間內完成任務。在這種情況下,我學到了有效管理時間的重要性。通過合理組織時間,合理分配任務,我能更好地完成任務,提高團隊的整體效率。總而言之,破冰游戲不僅讓我學到了更多關于人際關系的技巧,也讓我意識到了這些技巧在實踐中的重要性。

盡管破冰游戲有著許多優點,但也存在一些可以改進的方面。首先,一些破冰游戲的設定可能不夠貼近實際情況。在現實生活中,人際關系有著各種各樣的形式,但有些破冰游戲的設定卻相對單一。因此,我認為改進破冰游戲的設定,讓它更加貼近實際情況,更符合我們在實際生活中所面臨的挑戰,可以帶來更好的效果。另外,一些破冰游戲的游戲時間過長,容易讓參與者感到疲憊。因此,我建議適當縮短一些游戲的時間,保證游戲的進行的緊湊有序。

總結起來,通過參加破冰游戲,我不僅得到了積極的體驗,也學到了許多有益的知識和技巧。破冰游戲幫助我更好地理解了人際關系的重要性,提高了我的溝通和合作能力。雖然破冰游戲有待改進,但作為一種有效的人際關系加強方法,它給我們帶來的益處是不可忽視的。我相信,在今后的學習和工作中,我會繼續運用我在破冰游戲中學到的知識和技巧,與他人建立良好的關系,并取得更好的成功。

破冰游戲玩篇二

破冰游戲說的是用游戲來打破人與人之間的陌生和尷尬的氣氛。以下是小編整理的十個破冰小游戲,希望大家喜歡。

藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離

透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

室內或室外平坦的場地均可

16~50人以內,人數不宜過少

2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒

短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,并投入活動中即可。

10人以上

破冰

10分鐘

1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話,女生就當“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。

3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

本游戲的主旨是什么?

1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

全體參與

15分鐘

不限

(2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

大拇指:您的星座

食指:家鄉(省份)

中指:工作年齡(0~2年填a 2~5年填b 5年以上填c)

無名指:您的興趣和愛好,選一樣

小指:國慶你有出游計劃嗎?(準備出游填a 在家呆著填b)

步驟3:在你的小組中尋找填寫內容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內容的食指、中指、無名指和小指,但內容相同(比如都是“a”)的不同指頭之間不允許進行連線。

步驟4:每人數一數自己手上的線頭數,并將這個數字填在手掌上,簽上你的大名。

結束:獎勵沒個小組的數字最大的學員。

破冰游戲

不限

1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“v”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“槍”式樣(代表獵人拿著槍),面朝自己。

2、當左手(代表槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

破冰游戲

1、培訓師問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

3、培訓師繼續問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸老師”

則所有人按上述步驟重新操作。

4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

4人一組

15分鐘

不限

(1)創造性解決問題能力的訓練?

(2)應變能力的訓練?

(3)培訓、會議前活躍氣氛使用?

在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。

1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

1.本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要成員發揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

個人成長類、破冰類

1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時間1分鐘。

2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價。時間3分鐘。

此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。

寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟

2、因為這樣認知的差距,會導致什么樣的后果?

1.將全部人員分為幾組,分別為a1,a2,b1,b2,c1,c2。每組3-4位成員。

2.先在組內進行學員間的

自我介紹

,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

3.當a1小組介紹完,b1、c1小組代表要對a1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如a1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者a1小組成員看來經驗很豐富;或者a1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當a2小組介紹完,b2、c2小組代表要對a2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!

4.每組時間不超過2分鐘。

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

1、 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

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破冰游戲玩篇三

破冰游戲是一種增進人際關系、緩解緊張氣氛的活動方式,適合于各種場合,無論是學校的開學典禮、團隊建設還是企業培訓。通過參與破冰游戲,我深刻體會到了其積極的作用,并從中收獲了很多。

首先,破冰游戲可以打破陌生感。在一個陌生的環境中,很難和陌生人打開話題或融入到人群中去。然而,當破冰游戲開始時,每個人都積極參與其中,彼此聊天、交流,由此產生了某種默契。在一個團隊建設的活動中,我們玩了一個叫做“自我介紹接龍”的游戲。每個人在介紹完自己后,還要將之前所有人的介紹都記住并接龍。通過這個游戲,不僅加強了團隊成員之間的了解,也拉近了彼此之間的距離。

其次,破冰游戲能夠培養團隊合作意識。在團隊的合作中,互相信任、相互支持是至關重要的。而在破冰游戲中,往往需要大家一起努力,共同完成一個任務。例如,在一個叫做“傳球接龍”的游戲中,我們需要站在不同的位置,將球傳遞到目標位置上。這個游戲不僅考驗個人的接球能力,還需要大家默契配合,否則球很容易掉落。通過這樣的團隊協作,我學會了傾聽他人的聲音,學會了與人合作,學會了互相信任,這些對我未來的工作和學習都非常重要。

再次,破冰游戲可以提升個人的自信心。有些人可能在陌生環境中會感到害羞、不自信,不敢與人交流。然而,在破冰游戲中,每個人都能夠發揮自己的優勢,體驗到成功的喜悅。在一次企業培訓中,我們參與了一個叫做“拆彈救援隊”的游戲。我們需要分組,每個小組有一個“拆彈專家”,通過團隊協作來拆除炸彈。在游戲中,我被選為一組的“拆彈專家”,雖然有些緊張,但我仍然發揮出了我的能力,最終成功解除了炸彈。這個經歷讓我感到非常自豪和自信,也讓我明白只要我勇敢去嘗試,我就有能力去面對各種挑戰。

最后,破冰游戲能夠幫助人更好地了解自己。通過游戲的互動過程,我們會逐漸發現自己的一些特質和優勢。在一個叫做“人物扮演”的破冰游戲中,每個人扮演一個角色,通過與他人的互動,體驗不同的人生。在我扮演的人物中,我發現自己是一個很有耐心的人,并且能夠與不同類型的人相處融洽。這個發現讓我更加了解了自己的個性和特點,也讓我更加自信地去面對未來的挑戰。

綜上所述,破冰游戲在增進人際關系、培養團隊合作意識、提升個人自信心以及幫助人更好地了解自己方面,都具有非常積極的作用。通過參與破冰游戲,我個人深深地體會到了這些優勢,并從中受益匪淺。因此,在未來的工作和學習中,我將積極地利用破冰游戲這一活動方式,不斷提升自己,與他人建立更好的關系,并共同創造更美好的未來。

破冰游戲玩篇四

1.讓每個人帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

適合對象:全體人員

1.培訓師讓每組圍著站成一個向心圈

個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如a和b)

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:

五、游戲名稱:循環相克令用具:無人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

六、游戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數不易過多。

七、游戲名稱:拍七令用具:無人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

八、游戲名稱:開火車用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”,再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

九、游戲名稱:猜人名游戲

適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員活動目的:

1、在教室前面擺四個椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、培訓師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

十、游戲名稱:勇于承擔責任

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?

十一、游戲名稱:猜五官游戲說明:

1、兩人面對面

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子,同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

十二、游戲名稱:交換名字

(1)人數在10 個人最適合;(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床”。(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己卻回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

十三、游戲名稱:代號接龍

1、人數在10 個人以內最適合。

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“

1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“

2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

6、如此一直進行比賽。

7、如果自己的代號被叫到而沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

十四、游戲名稱:數字傳遞游戲步驟:

3、游戲規則:

(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

十五、游戲名稱:找變化

1、找一個你身邊的學員結成伙伴(partner)

2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手

十六、游戲名稱:責任

1、如何看待責任?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規則:

2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次,額外加 10 秒培訓師必讀:

1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就容易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

十八、游戲名稱:銜紙杯傳水

杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

十九、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時間:15 分鐘

1、給每位學員發一張紙

—把右上角撕下來,轉 180 度,把左上角也撕下來—睜開眼睛,把紙打開,培訓師會發現各種答案。

完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)

完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程)

二十、大風吹 小風吹 臺風吹

破冰游戲玩篇五

近年來,隨著智能手機的普及,手機游戲已成為人們生活中不可或缺的一部分。而破冰快手游戲作為一款流行的益智游戲,不僅能夠消磨閑暇時光,更能鍛煉玩家的思維能力和反應能力。我最近深受破冰快手游戲的吸引,在長時間的游戲體驗中,我收獲了許多寶貴的心得體會。

首先,破冰快手游戲給我帶來了快樂和放松。在緊張的工作和學習之余,破冰快手游戲是我放松心情的最佳選擇。游戲中的可愛人物和豐富多樣的關卡設計總能讓我忘記一天的疲憊,心情愉悅起來。而且,破冰快手游戲的設定和操作簡單易懂,玩家不需要花費太多精力就能享受游戲帶來的樂趣,這也是我喜愛破冰快手游戲的一個重要原因。

其次,破冰快手游戲在培養我的專注力和反應能力方面起到了重要的作用。游戲中的冰塊和人物會不斷的移動和變換位置,如果不具備敏捷的反應能力,很容易就會失敗。在這種快節奏的游戲中,我必須時刻保持專注,時刻準備著應對各種變化,這不僅培養了我的觀察力和判斷力,還提高了我的反應速度和決策能力。在生活和工作中,這些能力都是非常重要的,破冰快手游戲幫助我在娛樂的同時,提高了這些實用的能力。

此外,破冰快手游戲在鍛煉我的思維能力方面也發揮了重要的作用。游戲中的每個關卡都需要我考慮如何才能最快的破冰,這就要求我具備一定的邏輯思維能力和創造力。有時候,一道看似簡單的關卡,但要找到最佳的解決方案卻需要動腦筋,這讓我意識到在生活中解決問題也需要有不同的思維方式,同時也鍛煉了我的大腦靈活性和解決問題的能力。

最后,破冰快手游戲也幫我建立了團隊合作的意識。有些關卡需要我與其他玩家合作,互相協作才能解決問題。這時候,我必須與其他玩家密切配合,分工合作,達到最終成功的目標。通過這種游戲體驗,我意識到在團隊中相互信任和合作是非常重要的,與其他人共同進退、共同努力才能取得更好的成果。

總的來說,破冰快手游戲給我帶來了快樂和放松,同時也在鍛煉我的思維能力和培養了我的專注力和反應能力,建立了團隊合作的意識。對于我來說,破冰快手游戲不僅是一款娛樂的手機游戲,更是一種幫助我成長和提高的工具。我將繼續享受游戲的樂趣,同時也會在生活中借鑒游戲中的思維方式和經驗,持續提高自己在各個方面的能力。

破冰游戲玩篇六

1、松鼠大樹

規則:所有成員圍成一圈,三人一組:兩人扮大樹,面對對方向上伸出雙手握住對方;一人扮松鼠,蹲在另外兩人之間。另外多出的一人(或兩人)站在圓圈中間。教練喊“刮風了”,松鼠不動,大樹離開原位并且與原來的同伴拆開尋找新的同伴與位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演大樹,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“打雷了”,大樹不動,松鼠離開原位尋找新的位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“地震了”,所有人離開原位,松鼠與大樹可以交換角色,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰。(根據情況可以改成兩次沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰)

換位置時不能換到相鄰的組合中,但松鼠與大樹的角色可以互換 道具:無。

人數:20人以上。

2、說出我的名字

規則:成員相互介紹姓名,之后分成兩組,每組將自己的成員編號,不要讓對方知道。兩組站成兩排,面向對方,中間留出足夠空間,由培訓師任意叫號,被叫到的兩人向前跨出一步叫出對方姓名,若無法叫出或叫錯對方姓名、對方先于己方正確叫出姓名,則被對方俘虜,排到對方的隊尾,活動結束時,人多的一方獲勝。

道具:無。

人數:10—20人。

3、水果蹲

規則:所有成員每3—4人一組,分別為自己組取一個水果作為組名,各組站成一排,面向中心,將手臂互相搭在相鄰組員的肩上。教練指定一組水果開始(以蘋果為例),該組成員一邊一起蹲起,一邊念到:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。”在念到“香蕉”時需要同時用手指向組名為“香蕉”的那一組。香蕉組依此繼續。組內成員說的水果名不同或手指指向不同時,該組接受懲罰。不允許兩組之間反復互指,也不建議反復指定同一組。(例:甲組指向乙組,乙組又指回甲組,此時甲組不能再指向乙組)道具:無。

人數:15人左右。

4、解鎖

規則:本隊隊員緊密站立,閉眼,之后把雙手高舉,然后隨機抓住別人的一個手掌,不得抓住相鄰人的手掌,然后在不松開手的前提下想辦法將由手臂組成的復雜的鎖解成一個完成的環。道具:無。

人數:10人左右。

5、串名字游戲

規則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。道具:無。

人數:15人左右。

6、竹竿情人

規則:幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間手持竹竿,中間的人說出一個號碼同時把手中的竹竿從豎直狀態放開,被叫到號碼的人立刻跑到中間在竹竿倒地前抓住(用手掌按住)竹竿,沒抓住的人受罰。道具:竹竿若干。(或其他長桿)人數:10人左右。

7、五毛和一塊

規則:游戲開始前,大家全站在一起,按男女比例規定性別與“五毛”“一塊”的對應關系,(一般“一塊”要多點),裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。道具:無。

人數:10—15人。8.言不由衷

1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

9、大風吹、小風吹、臺風吹

吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須重新找位置,沒有找到位置的人就站上來繼續發號。如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說:臺風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發號施另的人~~~ 道具:無。

人數:10—15人。

10、維多利亞圈

規則:所有人側向圍成一圈,雙手交叉放于胸前,緩緩坐下坐到后面人的腿上。待所有人坐穩后,慢慢后仰,直至上身平躺。不同隊伍進行比賽,平躺狀態堅持時間最長的隊伍獲勝。道具:無。

人數:10人左右。

破冰游戲玩篇七

隨著科技的不斷發展,手機游戲已經成為現代人日常生活的一部分。而最近備受年輕人追捧的破冰快手游戲,以其多樣的游戲方式和有趣的互動體驗,成為了社交中小伙伴們交流的新方式。在玩過幾次這款游戲后,我深深體會到了它帶給我的樂趣和思考。下面我將從游戲的特色、互動方式、提升溝通能力、拓寬人際關系、增加快樂五個方面詳細闡述破冰快手游戲的心得體會。

首先,破冰快手游戲具有非常獨特的特點,能夠有效吸引參與者的注意力。通過創新的設計和有趣的游戲機制,它成功地打破了傳統的游戲模式,給人一種煥然一新的感覺。無論是通過分享照片找出相同之處,還是根據游戲提供的引導詞快速反應,游戲都以快速和激烈的方式進行,讓人無法停下來。這種獨特的特點讓參與者感到興奮和新鮮,成為他們交流和放松的一個重要途徑。

其次,破冰快手游戲通過互動方式的設定,引發了參與者之間的競爭和合作,從而增加了游戲的樂趣和挑戰性。每個人在游戲中都有一個角色扮演的機會,可以充分展示自己的才能和創造力。無論是即時競速,還是合作爭奪最高分,游戲都能帶給人們一種緊張和充實的體驗。尤其是在團隊合作的游戲中,通過共同完成任務,參與者之間的默契和信任也得到了增強,使游戲的互動性更上一層樓。

再次,破冰快手游戲有助于提高人際交流的能力。通過游戲中的即時互動和溝通,參與者能夠更好地表達自己的意見和想法。在游戲中,人們不斷地與他人進行交流和合作,通過文字和語音的互動,進一步加深了彼此之間的了解和信任。而這種積極的溝通方式也促進了參與者之間的友誼和合作關系的建立,提升了他們的人際交流能力。

第四,破冰快手游戲能夠拓寬參與者的社交圈子。游戲提供了一個平臺,讓參與者與來自不同地區、不同背景的人們進行交流和互動。通過游戲中的互動,人們能夠結識新朋友,擴大自己的社交圈子。這種跨越地域和文化的交流,不僅增加了參與者的見識和閱歷,還為他們帶來了更多的機會和可能性。因此,破冰快手游戲成為了參與者之間交往和交流的一座橋梁。

最后,破冰快手游戲帶來了更多的快樂和歡笑。通過游戲的參與和互動,人們能夠暫時忘卻他們的壓力和煩惱,體驗到一種無憂無慮的快樂感。游戲中的各種有趣的闖關和挑戰,讓參與者不斷地感受到成功和成就感,并從中獲得愉悅和滿足。這種快樂與游戲中的團隊合作和互動是分不開的,它使人們更加愿意花時間參與游戲,享受其中的樂趣和歡笑。

綜上所述,破冰快手游戲以其獨特的特點和有趣的互動方式,給參與者帶來了良好的體驗和思考。它通過提升溝通能力、拓寬人際關系、增加快樂等多個方面的作用,成為了現代社交中不可或缺的一部分。在未來,我相信破冰快手游戲將會繼續發展和創新,給人們帶來更多的樂趣和驚喜。希望更多的人能夠加入到這個游戲的世界中,一同感受其中的精彩和樂趣。

破冰游戲玩篇八

三、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉ok 四、四、步驟:

1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。

“來來來朋友們,將你的‘頭兒’抬(舉)起來,向前擺,向后擺,轉個圈圈放下來。”(兩遍)

2、主持人可接著說為讓各位放開心情,現在要借各位的身體“用一用”,現在請大家跟著我的動作一齊唱。

3、配合改編歌詞,繼續唱“右手”、“左手”、“右腳”、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動作時,是全場最易歡笑時候,可夸張點或請學員再示范一遍。

蘿卜蹲

一、目的:輕松活潑團隊氛圍,體會團隊合作。

二、時間:10分鐘

三、道具:無

四、場地:室外、室內

五、步驟:

1、隊形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,但組與組分開來,指導員立于中央。2 每組取一個名字,如:紅蘿卜、白蘿卜、紫蘿卜。

3、同組一起下蹲,并大聲念口訣。如,指導員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,并同時大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。” 當念到白蘿卜(或紫蘿卜)時,全組員人員的手一致指向念到之組的方向。

4、被念到的一組必須馬上開始下蹲并同時念口訣。

5、注意事項:

(1)全體組員選定的下一個組必須是同一個組,否則認輸,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,下蹲時必須蹲、起動作一致,否則罰輸。

六、分享: 哪些因素有利于小組達成一致?

破冰游戲玩篇九

破冰游戲是一種用于調動團隊氛圍、增進相互了解的活動。在這種活動中,參與者們能夠通過互動和合作,打破陌生和尷尬,增強團隊的凝聚力和協作精神。在開展破冰游戲的過程中,我深刻體會到了團隊合作的重要性、相互溝通的必要性以及自身在團隊中的作用。以下是我在破冰游戲中的心得體會。

第一段:認識和熟悉團隊成員

破冰游戲通常會讓參與者進行各種形式的互動和交流。通過游戲的方式,我們能夠更容易地認識和熟悉團隊中的其他成員。我發現,只有真正了解對方,我們才能更好地相互配合和合作。在一個陌生的環境中,破冰游戲為我們提供了一個交流的平臺,讓我們能夠更加輕松地打開自己,與他人建立起積極的互動關系。

第二段:團隊合作的重要性

破冰游戲能夠讓我們更深刻地體會到團隊合作的重要性。在一個游戲過程中,每個人都扮演著不同的角色,需要相互配合和協作才能夠取得成功。只有團隊成員們相互信任,共同努力,才能夠達到既定的目標。在游戲中,我學會了與他人共同分擔困難、共同面對挑戰。這讓我明白了在真實的工作環境中,與團隊成員建立良好的合作關系是多么重要。

第三段:相互溝通的必要性

破冰游戲鼓勵參與者進行積極的交流和溝通。在游戲中,我發現只有通過與團隊成員進行有效的溝通,我們才能夠更好地協調行動并取得勝利。相互溝通不僅僅是傳遞信息,更是理解對方的需求和意圖。通過游戲,我學會了傾聽與表達,能夠更好地理解他人的想法并表達自己的觀點。這種溝通能力的提升,不僅在游戲中起到積極的作用,在工作和生活中也能夠幫助我更好地與他人合作和交流。

第四段:發現自身的優勢和不足

通過參與破冰游戲,我了解到自己的優勢和不足。在游戲中,每個人都有著不同的技能和特點,每個人都可以在某個環節中發揮自己的才能。通過觀察和互動,我發現自己在某些方面具有優勢,比如溝通能力、領導能力等。同時,我也發現了自己在某些方面的不足,比如耐心性差、處理緊急情況時反應不夠迅速等。這讓我意識到,在團隊合作中,我需要進一步發揮自己的優勢和提升自己的不足,以更好地為團隊做出貢獻。

第五段:感受到團隊的凝聚力和協作精神

通過破冰游戲,我深刻感受到團隊的凝聚力和協作精神。在游戲中,每個人都努力地為團隊的成功貢獻自己的力量,我們之間沒有個人的得失,只有團隊的榮譽和勝利。通過相互支持、互相協助和共同努力,我們能夠克服種種困難,取得令人滿意的成績。這讓我看到了一個強大團隊的力量,也讓我深感團隊凝聚力和協作精神的重要性。

總結:

通過破冰游戲,我學到了團隊合作的重要性,學會了更好地與他人進行溝通和交流。我也發現了自身的優勢和不足,提升了自己的團隊意識。破冰游戲的過程讓我深刻感受到團隊的凝聚力和協作精神。我相信,通過持續的參與破冰游戲,我能夠不斷提升自身的團隊合作能力,為團隊的成功做出更大的貢獻。

破冰游戲玩篇十

1、松鼠大樹

規則:所有成員圍成一圈,三人一組:兩人扮大樹,面對對方向上伸出雙手握住對方;一人扮松鼠,蹲在另外兩人之間。另外多出的一人(或兩人)站在圓圈中間。教練喊“刮風了”,松鼠不動,大樹離開原位并且與原來的同伴拆開尋找新的同伴與位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演大樹,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“打雷了”,大樹不動,松鼠離開原位尋找新的位置,本來圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“地震了”,所有人離開原位,松鼠與大樹可以交換角色,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰。(根據情況可以改成兩次沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰)

換位置時不能換到相鄰的組合中,但松鼠與大樹的角色可以互換 道具:無。

人數:20人以上。

2、說出我的名字

規則:成員相互介紹姓名,之后分成兩組,每組將自己的成員編號,不要讓對方知道。兩組站成兩排,面向對方,中間留出足夠空間,由培訓師任意叫號,被叫到的兩人向前跨出一步叫出對方姓名,若無法叫出或叫錯對方姓名、對方先于己方正確叫出姓名,則被對方俘虜,排到對方的隊尾,活動結束時,人多的一方獲勝。

道具:無。

人數:10—20人。

3、水果蹲

規則:所有成員每3—4人一組,分別為自己組取一個水果作為組名,各組站成一排,面向中心,將手臂互相搭在相鄰組員的肩上。教練指定一組水果開始(以蘋果為例),該組成員一邊一起蹲起,一邊念到:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。”在念到“香蕉”時需要同時用手指向組名為“香蕉”的那一組。香蕉組依此繼續。組內成員說的水果名不同或手指指向不同時,該組接受懲罰。不允許兩組之間反復互指,也不建議反復指定同一組。(例:甲組指向乙組,乙組又指回甲組,此時甲組不能再指向乙組)道具:無。

人數:15人左右。

4、解鎖

規則:本隊隊員緊密站立,閉眼,之后把雙手高舉,然后隨機抓住別人的一個手掌,不得抓住相鄰人的手掌,然后在不松開手的前提下想辦法將由手臂組成的復雜的鎖解成一個完成的環。道具:無。

人數:10人左右。

5、串名字游戲

規則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。道具:無。

人數:15人左右。

6、竹竿情人

規則:幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間手持竹竿,中間的人說出一個號碼同時把手中的竹竿從豎直狀態放開,被叫到號碼的人立刻跑到中間在竹竿倒地前抓住(用手掌按住)竹竿,沒抓住的人受罰。道具:竹竿若干。(或其他長桿)人數:10人左右。

7、五毛和一塊

規則:游戲開始前,大家全站在一起,按男女比例規定性別與“五毛”“一塊”的對應關系,(一般“一塊”要多點),裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。道具:無。

人數:10—15人。8.言不由衷

1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

9、大風吹、小風吹、臺風吹

吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須重新找位置,沒有找到位置的人就站上來繼續發號。如果說:小風吹,就按照所說意思反著進行,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說:臺風吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發號施另的人~~~ 道具:無。

人數:10—15人。

10、維多利亞圈

規則:所有人側向圍成一圈,雙手交叉放于胸前,緩緩坐下坐到后面人的腿上。待所有人坐穩后,慢慢后仰,直至上身平躺。不同隊伍進行比賽,平躺狀態堅持時間最長的隊伍獲勝。道具:無。

人數:10人左右。

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